Playstation 2 y Dreamcast, las videoconsolas de Sony y Sega con acceso a Internet cada vez más cerca

El mes de septiembre inicia su andadura con dos buenas noticias para el mundo de las vidoeconsolas y de Internet porque, como ya se ha anunciado repetidas veces a lo largo de los últimos meses, Sony y Sega, dos de las tres grandes compañías de videoconsolas mundiales, incluyendo a Nintendo, presentarán y lanzarán al mercado sus últimos productos. Unos sistemas que tienen el honor de inaugurar una nueva era en el mundo de las videoconsolas al ser las primeras que ofrecerán conexión a Internet.

De este modo, y según ha anunciado Sony Computer Entertaimenmt, la máquina de juegos PlayStation 2, una videoconsola que se convertirá en la más amplia plataforma de juegos y de acceso a Internet, según la compañía, y cuyo desarrollo aún continúa, será mostrada por primera vez en funcionamiento a través de vídeos el próximo 13 de septiembre en Tokio.

La máquina, que fue anunciada el pasado mes de marzo, se parecerá más a una estación de trabajo que a las actuales videoconsolas en cuanto a su capacidad de procesamiento. El lanzamiento, por su parte, tendrá lugar en Japón a finales de año, mientras que en Europa y EE.UU. habrá que esperar hasta la segunda mitad del año 2000, un aspecto desfavorable ya que su competidora directa Dreamcast de Sega estará ya en el mercado japonés el próximo 9 de septiembre.

A pesar de que aún falta tiempo para que la videoconsola esté disponible en el mercado, los analistas ya han hechos sus primeras predicciones, suponiendo que PlayStation 2 podría llegar a ser un rival directo del PC como dispositivo elegido por millones de personas para acceder a Internet. Asimismo se prevé que en pocos años la videoconsola podría alcanzar 100 millones de unidades vendidas.

El proyecto de Sega, como competidora directa de PlayStation 2, está más avanzado por lo que ya en este mes se podrá disfrutar en Japón, EE.UU. y en Europa de las características de esta primera videoconsola con acceso a Internet mediante un acuerdo con la operadora norteamericana AT&T. De este modo, la compañía de telecomunicaciones se convertirá en proveedor de servicio de Internet tanto para la videoconsola como para la Red Sega Dreamcast Network de la que se puede encontrar información en la sección de Actualidad del número de julio-agosto de iWorld. Con este acuerdo se incorporarán servicios de chat, correo electrónico, navegación en Web y para el próximo año, juegos en línea, con lo que pretende convertirse en la más amplia red de juegos en línea del mundo, según sus responsables, permitiendo la interacción y comunicación para crear un portal de juegos.

La compañía espera alcanzar las 250.000 0 300.000 peticiones de compra antes de su lanzamiento, y esperan vender más de 15.000 en su presentación, alcanzando la cifra de 400.000 unidades vendidas en menos de un mes y de un millón para finales de año. El precio de la videoconsola es de 39.900 PTA (240,02 EUR).
Las características técnicas con las que aparecerá son: un módem de 56 bps, 128 bits de arquitectura y la denominada Visual Memory Unit (VMU) (Unidad de Memoria Visual), una tarjeta de memoria que permite jugar desde cualquier lugar. Respecto a la comercialización de juegos para esta videoconsola, la compañía espera que en el momento del lanzamiento se encuentren en el mercado16 títulos, con un total de 30 disponibles antes de finalizar el año.

www.sony.com
www.sega.com
www.att.net

Viñeta publicada el 20 de febrero de 1870 en La Flaca n.º 35 Tendencias

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