La III edición de Campus Party incluye el mundo Mac

Reúne en Málaga a 600 jóvenes usuarios

Entre los días 2 y 8 de agosto ha tenido lugar en las instalaciones del Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) de la localidad de Mollina (Málaga), la tercera edición de Campus Party, que ha contado con la participación de 600 jóvenes procedentes de todos los lugares de España e incluso del mundo. La principal novedad incluida este año en el programa, ha sido la celebración de la denominada Macworld Party, un evento dedicado al mundo del Mac que ha sido patrocinado por el grupo editorial IDG Communications -que entre otras revistas, publica ComputerWorld- y que sirvió de marco para la demostración del nuevo sistema operativo Mac OS X Server de Apple así como para la presentación de programas 3-D, de la que fue responsable Atlantic Devices. Otra de las novedades, que vino también de la mano de los usuarios del Mac, fueron las carcasas de colores translúcidos de los iMac, G-3 y Power Book, presentes en este última edición. Los asistentes disfrutaron de diversos juegos, concursos, conferencias y mesas redondas, entre los que destacaron las competiciones realizadas en torno a distintos sistemas operativos, como “Linux” y sobre todo “Quake”, sobre el que estuvo basado el juego que contó con más éxito en esta fiesta“Quake II”. La tecnología Internet ocupó, como en anteriores ediciones, un lugar destacado también en esta ocasión y contó con conferencias y mesas redondas, en torno a este tema, entre las que destacaron las ofrecidas por Javier Nieto, director de nuevas tecnologías de IDG, bajo el título “Buscando Empleo en Tecnologías de Información” y Manuel Toharia, director del museo de la ciencia de Barcelona, “¿Tienen vida propia los ordenadores?”, además de otros temas como el HomeNetworking, etc. Finalmente, cabe destacar la enorme infraestructura de red local conmutada montada para el evento, que sorprendió a todos los presentes en esta “Party”. Esta red estaba estructurada en 23 filas de mesas con 20 conexiones RJ45, y en ella trabajaron sin descansar más de 500 equipos. Además el evento ofrecía conexión de alta velocidad a Internet a través de tecnología frame relay de 2MB de ancho de banda, de 3Com, que permitió por primera vez la participación en línea.

Viñeta publicada el 20 de febrero de 1870 en La Flaca n.º 35 Tendencias

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